Y todo lo soluciono con una ley (o sobre la Ley contra Videojuegos Bélicos)

Está más que claro que en general, el político venezolano legisla para crear leyes acorde de necesidades “particulares” sin detenerse a investigar o pensar en las posibles “reformas y modificaciones” que se pudieran hacer a otras leyes para cumplir el propósito; es más, sin detenerse a pensar en la “viabilidad” de la aplicación de una ley específica.

Y no vamos a detenernos acá acerca de los principios básicos de la violencia y la forma de determinación socio-cultural de “qué es violento” sin menoscabar derechos fundamentales; tampoco me detendré a analizar algo que es completamente cierto, muchos videojuegos son violentos y propician comportamientos de violencia en jovenes y menores.

El parlamentario del PPT Wilmer Iglesias recalcó “… que el aporte legislativo permitirá combatir ese ‘sustituto’ del padre, la madre y el sistema educativo formal que constituyen los juegos y los juguetes bélicos, donde se evidencian situaciones realmente graves, al constituirse el juego en un formador de delincuencia, agresión, de violencia, “por tal razón estamos eliminando algunos elementos que desarrollan esa conducta en los futuros ciudadanos, como manipular juguetes de características bélicas”.

¿De cuando acá el Estado Venezolano debe ser “el sustituto del Padre y de la Madre”?, no es más fácil (a mi parecer es más fácil) hacer valer las equivalencias de factor de violencia de los juegos (ejemplo, el famoso PG13 norteamericano, donde cualquier cosa catalogada PG13 no puede  ser vista por menores de 13 años; o R, solo observable por Adultos) y utilizar la protección de la LOPNA para sancionar a padres y representantes que permitan que sus hijos menores de edad accedan a recursos reservados?.

Claro, es más fácil poner un gran “filtro mundial” a CANTV para prohibir el porno que exigirle a los padres que deben hacerse completamente RESPONSABLES (eso implica las responsabilidades penales del caso) de lo que sus hijos ven, oyen, juegan o navegan; pues ya ni siquiera el videojuego es “importado” sino que mucho (Warcraft, Lineage, UrbanTerror, CounterStrike) es descargado de Internet y se juega on-line; por lo que no existe responsabilidad penal sobre el uso del videojuego más que del operador (ISP) de la compañia de Internet, ¿También prohibirán el Internet?, la Ley demuestra el completo DESCONOCIMIENTO del sistema (en este caso, los videojuegos) por parte de la bancada de PPT y su intención de regular lo “inrregulable” solo lleva a coartar libertades civiles (la posibilidad de la compra de DVDs de juegos originales para Xbox, PS3 o PC por parte de empresas importadoras) de empresas que no tienen responsabilidad ALGUNA sobre lo que juegan los hijos de los diputados.

¿Alguna vez señor Wilmer Iglesias, se ha puesto a asumir su responsabilidad y ha visto lo que su hijo juega, descarga en su blackberry, baja en su PC y mira por Internet?, o al contrario,  ¿querrá culpar al mundo y a Internet de su incapacidad e impotencia de ser un padre responsable que limita las posibilidades de su hijo de acceder a contenidos inadecuados?, existen las herramientas (filtros parentales, software de protección, bloqueo de contenidos en el cable TV, etc) para proteger a sus hijos, ¿Por qué no exige la obligatoriedad de su uso via un decreto-reglamento de la LOPNA?.

Para usted, asumiendo los paralelismos, está pensando igual que los gringos, le es más fácil invadir militarmente un país productor de droga y apresar y arrestar a todo el mundo responsable de la producción de droga, que asumir como padre la responsabilidad de proteger a sus hijos (y como gobierno a los ciudadanos) del efecto de la droga en sus cuerpos.

Ser padre en una sociedad llena de información es difícil; pero la crianza no se debe convertir en una excusa “limitadora” cuando se usa una excusa impracticable y claramente “inaplicable” como lo es la violencia de los videojuegos; claramente la LOPNA podría tomar responsabilidades sobre padres mal informados y el estado podría preveer y proveer las necesidades y herramientas necesarias para que los padres protegan a sus hijos; una ley de prohibición no es la vía.

Lo peor del caso, es que quien tiene MAYOR responsabilidad sobre la crianza de los niños, los padres, solo tienen un rol “orientador” en el proyecto de Ley, lo cual demuestra lo “invertido” del pensamiento de quienlo redactó; es rol “principal, rector y planificador” de los padres el decidir que aprenden, que leen, que ven, que juegan y que entienden por su concepto de sociedad acorde a principios constitucionales, no puede venir el estado a decir “yo lo digo, ustedes solo aceptenlo”.

¿Nos volveremos gringos y prohibiremos el alcohol por su alto factor de creación de violencia?, ya que si contrastamos la violencia de la TV o de los videojuegos con el alcohol; el 44% de la violencia de riñas, suicidios y ataques vienen por ingesta excesiva de bebidas alcohólicas (y no por jugar CounterStrike), en el 30% de los robos con homicidio, el maleante se encontraba bajo los efectos de bebidas alcohólicas o estupefacientes (y no por jugar Thieft Auto); casi el 70% de las víctimas viales era por exceso de bebidas alcohólicas (y no por jugar “Need For Speed”); si ya existen medidas para el control de estupefacientes, psicotrópicos y alcohol por parte de menores y eso aun no se cumple; ¿Como piensa hacer cumplir esta ley?,  ¿Prohibiendo su importación?, acaso no ha leido las estadísticas de la BSA?, el 75% del Software en Venezuela es pirata y de ese 75%, 40 % es descargado directamente de Internet sin irlo a comprar a ningun “buhonero”; ciertamente la ley es inútil e inaplicable sin un verdadero control moral de los padres.

Video Games

Video Games

¿Es responsabilidad de los padres o del estado que ese menor de edad esté jugando un juego violento?

Le recuerdo que la tasa actual de violencia de 68 asesinatos por cada 100 mil habitantes no la causaron Duke Nukem ni Quake ni mucho menos Mario Bros, es causada por la descomposición social, moral y cultural de una sociedad que ha dejado la moral de las familias de lado y la preocupación por “traer el pan a la casa” ha causado que los padres se preocupen más por comprar “el ultimo celular de moda” a sus hijos que en realidad impartirles una buena educación.

Estudios han demostrado que aunque niños expuestos a entornos violentos (padres conflictivos, hogares separados, violencia doméstica) usan los videojuegos como escape y aun así, la estadística establece que de ellos el 63% llegó a violencia física, mientras que en familias moralmente “normales” solo un 30% de los jovenes expuestos llegaron a manifestar violencia física; el entorno y la violencia familiar (controlable por los padres, la sociedad, la escuela y la LOPNA) son más responsables de la violencia que un videojuego.

Para que una regulación así ocurra, debe venir de casa, no del Estado.

Acerca de phenobarbital

http://about.me/phenobarbital

Publicado el 24 agosto 2009 en Blogeando!, contraloría social, Cultura Libre, Política y etiquetado en , , , , , , . Guarda el enlace permanente. 1 comentario.

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